ゲーム

反応の鈍さはどっちのせい?  ~ゼルダの伝説『大地の汽笛』海の大地~

海の大地(よく考えると妙な表現)、海の神殿終了。
ここはダンジョン攻略より、フィールドの方が
メンド臭かった。

パプチアの村(だっけ…)では、
占い師のばぁさんに、こちらの声が認識してもらえないし、
海のほこらに入る扉の図形も、なかなか認識してもらえない。

こちらが間違えているのか、入力の仕方が悪いのか、
それともDSの感度が悪いのかわからず、
チョイイライラした。

とはいえ、海の大地のフィールドはなかなか
爽快。ちょうど羽田モノレールみたいに海の上を走る…
昔「MYST」ってゲームに似たようなシークエンスがあったが、
それよりずっと長いしBGMも良い。

海賊とか、怪汽車は面倒ではあるが。

ここでは周囲をよく見て、
目に付く人には必ず声をかけないと
目的地につけない。

それに(以下三行ネタバレ在)
イルカが飛ぶとか、
タイミングを選んで三頭一緒に飛ぶと、
汽車のハートがひとつもらえるとか、

小ネタも楽しめる。

それにしても、ムチがアイテムなんてちょっと
危なすぎる…モンスターの形態も(笑)
知らなきゃ知らないんで、いいんだけどね。

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根と勘と瞬発力と        ~ゼルダの伝説 大地の汽笛~

二つ目のダンジョン、雪の神殿クリア。

攻略法は比較的早い段階でわかるのだが、
わかっててもなかなか行動に結びつかないのが、
中年ゲーマーの辛さ。

どうせ不器用だよ。

アイテムの切り替えとか、
すばやく敵を倒すとか…。
今回は特に、
リンクとゼルダ・ファントムの切り替えの
タイミングがちょいと難しい。

時には致命的になる。

たとえば、ついさっきまで
さんざん苦労していた、
神の塔三つ目の部屋。

真っ暗な中、手探りで進んだり、
オバケに頭齧られたり、ねずみに
おどろかされ、フロアマスターの影におびえ。

あげくに、
これまでの部屋ではいなかった、
最後のガーディアンにやられて
そこまでの苦労がパァ…。

フロアマスターの恐怖に耐えて、
必死でボス部屋の鍵運んだのにさぁ…。

明日は早いのでもう寝る。

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勇者どの、わしも走っておりますぞぉ~     ~箱根駅伝とWii Fit~

わが家の正月はここ数年、元旦ダラダラ。
二日、三日の午前中は箱根駅伝テレビ観戦が
パターン化している。

今年も五区、東洋大の柏原はすごかった。
昨年よりタイム、伸ばして区間新というから
恐れ入る。

あそこまで早いと、他は戦闘意欲失うかと思いきや、
結構食いついていこうとしているのはエライ。
しかし早稲田の八木は、
ついていこうとしてペースを崩したようにも
見えてちょっと心配した。
一方明大の久国は監督から、柏原に追いつかれても、
自分のペースを守れといわれていたらしい。

全区間中最長で、
しかも登りのきつい第五区。
その感覚をほんのちょっぴりでも味わおうと、
テレビを見ながらWii Fitながらジョギング。
最長30分のところ2本続けてやって、
最後まで伴走した。

選手には何の応援にもならないし、
全く意味がないっちゃぁないのだが。
まあ、あくまでも自己満足、自己満足。

正月で少々食べすぎ、飲みすぎ、カロリーオーバーな
自分にはちょうど良い。

明日は復路のゴールを応援しに、
大手町近辺にまで行ってみようと思う。

生大根踊り、みれるかな。

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鎧男と金髪のチビ         ~ゼルダの伝説『大地の汽笛』~

2010年新年元旦。
南関東地方は良い天気。
昨日の強い風もおさまって、
絶好の初詣日和。

のなか、
本日は日がな一日、
飲んだり、食べたり、昼寝したり、
サッカー天皇杯見たり、ゲームやったりと、
順当(?)に正月を過ごして日が暮れた。

ゲームは、
DSゼルダの新作『大地の汽笛』。
年末に届いてぼつぼつ進めていて、
今日はようやく第二ダンジョン、
雪山の神殿の攻略途中。

『大地の汽笛』はDSの三作目になるのかな。
(4剣はやっていないので詳しくわからない)、
が、歴代ゼルダにない画期的な特徴がある。
それは、時代設定が明記されたこと。
『風のタクト』『夢幻の砂時計』と同じ
時間軸にあることがはっきり、
登場人物の口から語られる。

今度のゼルダは『タクト』『夢幻』のテトラの
玄孫らしい。

テトラの手下のニコが生存していて、
例の緑服を着たリンクを見て、
「わしが若いころの友人にそっくり」
みたいなことを言っている。

してみると、
リンクはテトラと結婚して新ハイラルの始祖に
なったわけではないらしい。

いったいどういうつながりなんだろうな。
とりあえず、ゲームとはあまり
関係ないと思うのだが、
ゼルダのようなアクションRPGのプレーヤーは、
結構ストーリーを気にする人が
多いようなので、
制作側もネタを整理したのだろう。

今回のゼルダはタクト以降すべての作品の中で、
一番「オカリナ」っぽい印象。よくも悪くも。
まだ序盤だけど、オカリナ並みにボリュームが
あって、中身も詰まっていると思う。

サブのミニゲームも、
ムジュラ並み、とまではいかないが、
結構メインストーリーに、
かっちり組み込まれている。

これまでのゼルダじゃ、
なんとなくとってつけた感が
あったのだが、
今回は今のところあまりそんな
印象はない。

一番の特徴はゼルダで、
最初からしっかりゲームに
かかわってきている。

これもある意味オカリナ的。
トワイライト・プリンセスで、
ゼルダの存在感の薄さが、
批判されたことを、
気にしたのだろうか。

のは良いが、
性格はオカリナのゼルダとは
かなり違う。
生まれながらの姫様なのに…
アレは…。
オカリナのルト姫なみに、リンクから
アイテム扱いされちゃうし。

魂だから、
何かに取り付いたりもする。

たとえば…鎧とか。

オカリナではじめて、
ルト姫をモンスターに
投げつけた時は結構
ショックだったが。
今回のゼルダの扱われ方も
ちょっとショック…。

そんなことも、、
オカリナっぽさを感じさせる
一因なのかも。

唯一今のところの不満といえば、
一本道で自由度が低いことか。
とはいえ、
列車の線路を引きながら進むのだから、
一本道でも当たり前、といえばアタリマエ。

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そういえば昨日は発売日だった…    ~ゼルダの伝説『大地の汽笛』

忘れていたわけではないのだけれど、
年末準備に忙しくて予約していなかった。
ドラクエも、FF13もよそになぜゼルダ?
とは思うが、

64時代からもうほとんど出たら買っているので…。
「4剣」と「トラッカーズ」は買わなかったかな。
協力プレイ必須なのは、
この年になってはめんどくさい。

新作も早く買いに行きたいが、
まじで、年内は買ってもプレイする時間がない。

いろいろと悩ましいことで。

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そういえば昨日は発売日だった…    ~ゼルダの伝説『大地の汽笛』

忘れていたわけではないのだけれど、
年末準備に忙しくて予約していなかった。
ドラクエも、FF13もよそになぜゼルダ?
とは思うが、

64時代からもうほとんど出たら買っているので…。
「4剣」と「トラッカーズ」は買わなかったかな。
協力プレイ必須なのは、
この年になってはめんどくさい。

新作も早く買いに行きたいが、
まじで、年内は買ってもプレイする時間がない。

いろいろと悩ましいことで。

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サイクリングのお供   ~任天堂『Wii Fit Plus』

さいきんちょと忙しくて、朝のトレーニング程度しかできてない。
ジョギングとか、踏み台とかしていないので、
脂肪燃焼率が落ちてないか不安。

でもBMIは確実におちてきてるんだよね。
心なしが腹筋も割れてきた気がする。
継続は力なりだね、やっぱり。
バランスWiiボード、ウィーボからも褒められたよ。

最近はジョギングより、
サイクリングを熱心にやってる気がする。

スピードを出していると、
フラッグをクリアしたり、バルーンを破いたりが
意外に難しい。
行過ぎて引き返したり、その周りを
うろうろしたり。

そんな時に助っ人のわんこがいる。
『チャレンジ セグウェイ』にもいた、
ヘルパー犬。
フラッグの方向をに向かってAを押すと、
先回りしてクリアしてくれる。

ただ距離感を見誤ったり、
微妙に方向がずれてたりすると、
先に行ったは良いが、うろうろしたりする。

まーたいした差はないが、
もう気持ち、気持ち。

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30分一本勝負!   ~「Wii Fit Plus」サイクリング

「トリック オア トリート! 私にマンガン電池の新品をください」

とバランスWii ボード、略してウィーボに言われて、
初めて今日がハロウィンだと知る。
ホンマに、かわいい奴です。

相変わらずサイクリングに凝りまくりの日々。
バルーンも15個まで見つけたが、あと5個が
どうしても見つからない。

街の街路の裏道とか。
草地のはずれとか。
道からは外れた崖っぷちとか。
とんでもないところにあるので、
探すのだけでも一苦労。

めぼしいところはあらかたみて回ったから、
あとはもう、予想外の場所だと思う。
すでに一個、なんでこんなところに、
って思うような場所で見つけた。

20個全部を30分の制限時間内に
見つけるにはまず、
運転技術のほうをレベルアップしなきゃ
ならないかもしれない。

橋わたるたびに落ちてたら、
情けないなぁ…。

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開発進むWii Fit島   ~『Wii Fit Plus』

買ってきました「Wii Fit Plus」。
WiiもバランスWiiボードもあるので2000円ぽっきり。
これはかなり、お得なのではないか。

『○魂』の、ジャン○フェスアニメなんたら、
DVDボッタクリ金返せver.よりよっぽどお得。

まず、

①簡単測定ができた。
 ウィーボの無駄話を聞かずに、さくさく体重測定ができる。
 バランストレーニングもないので、時間がない時には便利。
 その代わり服装設定の変更はできないので、前回と同じような
 服装で測定しなければならない。

②マイメニューができた。
 カレンダーの脇に出てきたドアのアイコンをポイントすると、
 ロッカールーム。ここで、メタボ対策やスタイルアップなど
 目的別にセットされた運動メニューを選択できる。
 自分好みのメニューを組み合わせてカスタマイズもできる。
 「まとめて始める」を選択すると、いちいちメニュー選択画面に
 戻らないので、時間が節約できる。

③トレーニングにも新しい種目が追加。
 個人的にはセグウェイ・チャレンジやサイクリング、
 DSの「リズム天国」 のWii版みたいな「リズム・カンフー」が
 マイフェイバレット。雪合戦なんかも燃える。

④ジョギング・コースがあるWii Fit島はかなり開発が進み、
 山の形まで変っている。山頂にあった湖のほとりや海岸に
 大きな城館が、街中にはボーリング場ができ、南国っぽい
 並木も整備されて、リゾート地としての整備された。

 ジョギング・コースが自由に選べない不満は相変わらず。
 走り出した途中で出て来た犬についていくと、
 途中でコースが分かれるのも同じ。
 一生懸命に走ると、街中をぐるぐる走るつまらない
 コースにつれていかれるのも同じ。

 全部を確かめたわけではないが、
 橋を渡ったところで出てくる茶色い犬が連れて行く、
 海岸コースが一番きれいなようだ。これも気をつけないと、
 途中、岩山の洞窟内で出てくる黒い犬に山のほうへ
 つれていかれる。

 犬をやり過ごそうと、ペースダウンすると、
 燃焼エネルギーがなんとかかんとかって、
 面倒臭いんだよな。

一番の不満は、
ヨガや筋トレのトレーナーが、
男女ともによりしょぼくなったことか。
女性は色気のなさに拍車がかかり、
男は前回の髭のないクリス・ぺぷらーに代わり、
「007/カジノロワイヤル」のダニエル・クレイブスを、
思い切り貧相にしたような印象。

地味…なのだ。

もうちょっと何とか、ならんかったのかな。

余所見をせずに、トレーニングに集中!
という意気込みはつたわってくるが、
「アソビ」精神が少なくなった分、
ちょっと寂しい気もする。

肝心の減量効果?

体重は半年で3㌔くらいしか落ちていないが、
腹まわりや足は引き締まったと思う。
基礎代謝がだいぶ落ちていると思うので、
しょうがないか。
階段のぼりはもう、らくらくなんだがな。

あ、あともうひとつ

⑤カロリー消費がついた。

 アイスクリーム1個とかフライドチキン1本とか、
 個々の食べ物分のカロリー消費を目指そうという。
 これが結構キツイトレーニングをやっても、
 ご飯一杯分とかにしかならないから、
 人によってはへこむかもしれない。

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北海道マラソン@テレビでメタボ解消!  ~Wii Fit な日々~

Wii Fitをはじめて4ヶ月。

最初は、入院後の体力回復目的ではじめたものの、

いまではもうすっかり毎日の習慣。

駅の階段駆け上りも苦にならなくなり、

体重も2㌔ほど減った。

腹部にも引き締まりつつあるように、思う。

最初は週1回だったジョギングや踏み台リズムも、

最近は毎日~週3日ペース。

けれど、「ながら」ジョギングやら踏み台は、

どうしても熱が入らなくなるのは、致し方ない。

ところが先日の選挙サンデー。

北海道マラソンの中継みながらジョギングしたら、

いつもの1.2倍くらい歩数が進んだ。

前にツール・ド・フランス見ながらやった時も、

かなりハイペースで進んだから、

やはり同じ見るならタイムトライアルスポーツ中継が、

ベストのようだ。

と、言って、

競馬やF1はダメだけどね。当然。

Wii FitでもMiiの画面じゃなくて、実写の風景が

移動するようにしてくれないかな。

踏み台では、サンチアーゴ巡礼コースとか、

四国八十八カ所巡礼コースとかやってくれれば、

お年寄りにも喜ばれると思う。

あ、確か昔GC時代に、「お遍路さん」ってソフトがあった

はずなんだけど、アレ、どうしたんだろう。

いずれにしても、あんまり外に出たくない、

ものぐさでも続けられるWii Fitということで。

次は、山手線車内でCMやってる、

EAのスポーツゲームが気になっている。

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